こんにちわ、nekoじゃらしです!
気づけばチャレンジャーズワールドも折り返しを過ぎております。
公式のツイートで気づきました。
…そして今が折り返しじゃなく、とっくに過ぎていることを…
そろそろ最終目標に向けて、計画立てていかないといけませんね
ということで、計画も一緒に書いていきます!
<前回の記事>

10週目のステータス

2/19の時点のステータスです。
レベルは276、戦闘力は3,600万まで来ました!
だいぶ強くなってきましたね…。
装備もイベントで貰えるユニーク書はフルで投入しているので、
機械心臓以外はユニーク装備になっていました。
| シーズン2(ララ) | シーズン1(メルセデス) | |||
| レベル | 戦闘力 | レベル | 戦闘力 | |
| 1週目 | 262 | 867万 | – | – |
| 2週目 | 266 | 1,128万 | 261 | 986万 |
| 3週目 | 270 | 1,540万 | 263 | 1,226万 |
| 4週目 | 272 | 1,726万 | 265 | 1,607万 |
| 5週目 | 273 | 2,045万 | 267 | 1,652万 |
| 6週目 | 274 | 2,167万 | 268 | 1,794万 |
| 7週目 | 275 | 2,838万 | 271 | 1,918万 |
| 8週目 | 275 | 3,053万 | ||
| 9週目 | 276 | 3,239万 | ||
| 10週目 | 276 | 3,623万 | ||
| 11週目 | 275 | 2,451万 | ||
| 最終(17週目) | 276 | 2,525万 | ||
こう並べると、前回よりはかなり強いステータスをしていますね
まぁ前回とは違い、チャレンジャーズワールドのバフがステータスに反映されたり
謎の結界というシステムがあったりしているので、あまり比較はできませんが…。

6次スキルの進捗はこんな感じ。
噴出がレベル9まで来たので、いったん止めて、
左下の瞬間スキルの開放を進めています。
vs. 真・ヒルラ(ノーマル)

ハードスウ、ハードデミアン以降のボスチャレンジは
ヴェラッドリングの強化が終わってからでいいかな、と思っていましたが、
急遽、メインサーバーでエメラルド報酬のレジェンダリー書が必要になったので
点数上げの為に次のボスへ挑むことにしました!

まずは真・ヒルラさん。
前回のチャレンジャーズワールドでは討伐する必要はありませんでしたが、
今回は目標のダイヤモンド等級まで上げるためには倒さないといけないボスになります。
さて、ララでの真・ヒルラ戦ですが…
見づらい…!
とにかくギミックが見づらいです。特に糸ですね…。
発現:陽だまり(設置スキル、ダメージアップバフと自動回復効果がある)との相性は最悪で、
糸と色が一緒なので、視認性が最悪になります…。
その他、龍脈が毒を吐く雑魚敵が被りますし、
噴出も色は違いますが、糸は見づらくなります。
でも噴出は一番のダメージソースの為、出さざるを得ず、なかなかしんどいボスです。

結構時間かかりましたが、なんとか討伐しました…。
通うなら、倍くらいの火力は欲しいですね、ちょっとしんどいです。
vs.ダスク(カオス)
続いてのボスはダスクです。
ダスクは移動しない上に判定も大きいので、噴出スキルとの相性がよく、
また、瞬間ダメージが必要になるボスなので、これもララと相性がよいボスだと思います。

が、こいつもなかなか強かったです…。
火力的にはあまり余裕がなく、
ダスクは長引けば長引くほど、恐慌モードの回数が増え、死にやすくなり、
無敵もアーテリアルフォームしかないので、
順調に終盤まで行っても、タイミングが悪いと恐慌モードで一気にデスカンが削られてしまいます。
チャレンジャーズワールドだと、リンクスキルがないので、
スピリットフリーダムの無敵時間で恐慌モードの時間を稼ぐごり押しもできないのも辛い…。

無事撃破しましたが、何回か負けて、1時間くらいは戦ってましたかね…。
とりあえずこれも火力が倍くらいになるまでは、倒さなくてもいい、かな…。
エメラルド等級達成と最終目標に向けて…

これで無事エメラルド等級を達成し、
メインワールドでレジェンダリー書が1枚獲得できました!!!
最終的には40,000ポイントのダイヤモンド等級がゴールになります。
もうチャレンジャーズワールドも日数的には折り返しを超えているので、
そろそろどこまでやって、目標達成するかをしっかり計画しないといけませんね。
画像では1回デイリークリアしちゃってるので120点増えていますが、
275レベルかつ上記のボス討伐時点で、ポイントは32,050ポイント。
あとデイリーでは4,800ポイント貯められるので、これで36,850ポイント。
3,200点、足りないので、
追加で2体のハードボスを倒すか、
レベルを280まで上げるかの2択になりますね。
3,000ポイント越えのハードボスがいないので、絶妙にいやらしいポイント配分ですよねこれ…。

ハードボスをやるなら、スライムとルシードの2つかなと思っています。
ララちゃん、瞬間強いですからね。
まぁまだ6次スキルも強化できますし、3月末くらいの討伐を目指そうと思います。
保険でレベリングの方もやっておきましょう。
今回、パンチング系のイベントが一切ないのがきついですね…
次のイベント告知を見て、パンチングがなさそうなら狩り時間を確保する感じになりそうです。
ちなみに、60,000ポイントまで行こうとすると、23,150ポイント不足…。
残りのハードボス全部倒して、+13,000ポイント、レベル280にして+7,000ポイント。
…3,150ポイント足らない…。
というわけで、60,000ポイント(マスター等級)は暗黒の魔法使いかセレン(ノーマル)の討伐が必須…!
ムリダ アキラメヨウ。
2キャラ目のハイパーバーニング
前回、2キャラ目のハイパーバーニングもチャレンジャーズワールドで育成中というお話をしました。
7週目、8週目はデイリーモンパやデイリークエストはこちらに割いていたおかげで

268レベルまで成長し、残りはEXモンパと週間10,000体討伐のついででレベルが上がるので
一旦育成はストップとなりました。
3週分くらいのウィークリーソルエルダ報酬はこの子に注ぎ、
アセントと1st~4thスキルも解放しています。
これでデミアン以下の週ボスは瞬殺できますし、ヴェラッドも瞬間+オリジン+アセントで落とせるので
チャレンジャーズワールド終盤までは稼ぎに徹してもらいます。

前回メリットとして、メルとヴェラッドの稼ぎがメリットだとお話しましたが、
もう一つ稼げるものがあります。
それが、レアアディショナルキューブです。
メインワールドでは使いきれないほどある人もいると思いますが、
チャレンジャーズワールドだとそうもいかないので、
週ボスで手に入るレアアディショナルキューブの数が増えるのは
かなりのメリットかなと思います。
ノーマルデミアンまで倒せば、15個手に入ります!
エピック部位の重複を狙ったりすると、全然足りませんからね…。
ヴェラッドの強化が終わっても、しばらくは滞在してもらう予定です。
よかったら いいね お願いにゃん!
コメント頂けると嬉しいです!