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nekoじゃらし
にんげんのすがた
本サイトの作者
メイプルストーリーのくるみサーバーで活動しているカンナです!

カンナ291レベルとデスティニーセレン戦

こんにちわ、nekoじゃらしです!
推し発見プロジェクト+が始まりましたね。
大人気(?)メイ雀にはいい役を出すとカットインが出るように…!
これ、人気投票TOP3のキャラなんですよね。
結構短期間ですが、なかなか頑張ってるのか…?(なんか手の部分違和感あるけど)
ララちゃんカットインも見たいけど、この役以外は難易度めっちゃ高いんですよね…。
一応、ウィークリーくらいはやる気ではいるので、見れるといいなぁ。

目次

291レベルに!

291レベルになりました!!!
今回のレベルアップが8/23前回が7/5なので、1か月半くらいでのレベルアップですね!!!
ちなみに、前回のレベルアップ(289→290)は2か月かかっています。

?????

…まぁ理由は簡単。


全てメカベリー農園のおかげですけどね…。
実際、狩りで溜まった経験値は2割もないんじゃないかなと思います。
メイプルストーリーのレベリングは定期的に緩和されていきますからね。がっつり活用させていただきます。

対バルドリックスを考えると、291レベルまでは上げたいなーと思っていましたが、
メカベリーのおかげで今までと変わらない活動で、むしろ早いペースで経験値が溜まっていくので
295レベルまでいきたいなーと思っています!
無理のない範囲で頑張っていきます!

ソル・ヘカテ10レベル

この前実装された新スキル「ソル・ヘカテ」。
召喚系のスキルで自動攻撃に加えて、60秒毎に使えるバインド攻撃が使えます。
また、レベルが上がっていくと、1度死亡を回避し無敵時間付与
120秒毎に使える瞬間攻撃スキルが解放されていきます!

コツコツと狩りしてオーラを集め、10レベル達成しました…!
ソルヘカテは他のスキルと比べると、要求されるオーラや欠片がかなり多く、めちゃくちゃ大変でした…。
これで死亡回避スキルが解禁され…

ない?

…は?

死亡回避スキルは、20レベルから…???

ふつうさァ!10レベルごとに効果追加じゃん????
…というわけで、追加スキルほしけりゃもう10レベル上げろということです。
ちなみに、瞬間スキルは最大レベルの30が必要です。辛。

60sスキルで殴った結果(継続殴り)

追加スキルは得られませんでしたが、ヘカテはカンナにとっては嬉しいスキルです。
今までカンナは継続スキルに難ありで、破魂符の威力が低く、
式神無しで戦う必要がある(戦いたい)段階移行の場面が非常につらかったのですが、
ヘカテも破魂符同様にいつでも殴れるスキルの為、式神無しでの削りが強くなりました。
ヘカテレベル10でだいたい1.4倍くらいの継続ダメージ上昇ですかね。
大変ですが、30レベルまでいくとどのくらいの割合を占めるようになるのか、楽しみです!

vs. セレン(デスティニー)

ジェネシス武器をさらに強化できるクエスト、デスティニー武器クエスト。
ジェネシス武器の時と同様に、該当のボスを倒して対敵者の決意というポイントを貯めつつ、
ソロでボスを撃破すれば、次に進める、という仕組み。
最初のボスは難易度ハードのセレン、なんですが、
最終ダメージが80%減少した状態で戦うことになります。

当初は誰が倒せるんだこんなもん…!と思っていましたが、
そんな私もいまや通常のセレン(ハード)は5分くらいで終わりますし、
どんなもんか、挑んでみるか、ということでチャレンジ!

倒せました…!!!
まさかの1発クリアです。弱体化はしたとはいえ、いけるとは…。
そして何と言ってもクリアタイムがですね…

まじで???
え…、22分で撃破とかマジ???
というわけで、とんでもなく楽勝でした。
ちなみに、戦闘力は3億4,000万(ファミリア込み)です。カンナは異常者。

まだ決意が溜まっていないので、次に進むことはできませんが、
次のボスはカロス(カオス)になります。もちろん、ソロです。いやぁきついッス。
しかし、まぁ物は試し。
現時点でどのくらいまでいけるのか、試してみましょう!

vs.カロス(デスティニー) ※お試し

デスティニーモードのカロスはセレンのようなダメージ減少はありませんが、
デスカウントが8→3になるという、凶悪な条件が追加されています。
カロスプレイ者ならわかると思いますが、デスカウント3はなかなか狂気の設定です。
まぁだいぶ弱体化はして、ようやく現実的なラインかな、といったところ…。

1段階は7分くらいでクリア!
あれ、ペース的には案外いけるのでは…?
マジ?カロス(カオス)もいけちゃったりするのか…!?

…とまぁそんなあまい話ではなく、

残念ながら、残り37%のところでタイムアップ、でした。
いや、それでも想定していたよりはいい線言ってるんですけどね?
これならもうちょっと強化頑張れば倒せそうな気がします。
カンナの場合、継続ダメージを出すのがかなり弱く、
25%毎にギミックでダメージが入らなくなるので、結構ロスが大きいです。
1ゲージ25%にかかる瞬間回数が1でも減れば、クリアできるんじゃないでしょうか。
そういう意味でも、あとちょっと、な気はします。
決意が溜まるまでにはクリアできるように頑張りたいですね!

ちなみに、デスカウントは5使ってるので、ディスティニーモードだと退場させられてます。
ここは練習、ですね。
目指すものがあるとやる気出ますね!頑張ろう!

vs. リンボ(ノーマル)

さて、リンボ(ノーマル)にもお誘いがあったので、行ってきました!(代打だけど)
リンボ自身は戦闘力的には全然戦闘員でいけるのですが、一緒に行くメンバーがおらず、
やってなかった感じ。
ソロで練習できるのも2段階前半までだったので、
1段階はほぼ完ぺきに(まぁ練習の過程でできるようなっただけですが)、
2段階後半以降は予習して、いざ本番へ!

無事討伐!
浸食値もかなり余裕があり、練習、予習のかいがありました!
ま、まぁ、2段階後半がかなりボロボロで、だいぶ迷惑はかけましたけどね…。
一応、本番前に練習モードで1回行きましたが、その際も特に問題なく撃破できました。

リンボはカンナの場合、他の職と比べて、3段階はかなり適正があると思います。
というのも、

この当たると浸食値が激増するこのクジラ攻撃が、
カンナの60s無敵スキル2つで回避できるというところですね!
どっちに避ける、アセント切る とかの判断が一切不要です。
やってみると、どっちからクジラが来るかの判断は、初見だと全然わからなかったので
これがなかったら、予習だけでは初見突破は無理だったと思います。
ま、まぁ遠い未来ですが、サブでもいくようになったら…ちゃんと避けれるようにしないとですね。

これでまだ倒していないボスはバルドリックスだけです!(もうすぐユピテルが増えるけど)
バルドリックスは討伐しているメンバーの話を聞く感じ、理解するまでが大変らしいですが
チャレンジしたいですね!
まぁ、もうちょっと強くならないと、戦力にならないとは思いますので、
装備強化の方も頑張っていきたいです…!

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