
こんにちわ、nekoじゃらしです!
気が付けば前回のチャレンジャーズワールドの記事からだいぶ時間が空いてしまい、
長かったようで短かったイベントも終了の時期になっていました…。
いやぁ、時が経つのは早いものですね。
ちょっとリアルが忙しすぎたのもあるのですが…
とはいえ、前回の記事から大きく変わったことはありませんでしたし、
最終結果と一緒に、その辺のことも書いていこうと思います!
<前回の記事>

最終ステータス

レベル283、戦闘力は6,600万になりました!
前回のララがレベル279、戦闘力3,500万だったので、だいぶ上がりましたね…。
やはりジェネシスパスの力が大きかったなと思います。

ちなみに、ファミリア有だとこちらになります。お強いです。
| シーズン3(キネシス) | シーズン2(ララ) | |||
| レベル | 戦闘力 | レベル | 戦闘力 | |
| 1週目(7/8) | 270 | 1,526万 | 262 | 867万 |
| 2週目(7/15) | 272 | 2,334万 | 266 | 1,128万 |
| 3週目(7/22) | 276 | 3,125万 | 270 | 1,540万 |
| 4週目(7/29) | 277 | 3,275万 | 272 | 1,726万 |
| 5週目(8/5) | 279 | 4,005万 | 273 | 2,045万 |
| 6週目(8/12) | 279 | 5,706万 | 274 | 2,167万 |
| 7週目(8/19) | 280 | 6,216万 | 275 | 2,838万 |
| 8週目(8/26) | 280 | 6,496万 | 275 | 3,053万 |
| 9週目(9/2) | 281 | 6,203万 | 276 | 3,239万 |
| 10週目(9/9) | 282 | 6,220万 | 276 | 3,623万 |
| 11週目(9/16) | 282 | 6,246万 | 277 | 3,638万 |
| 12週目(9/23) | 282 | 5,421万 | 278 | 4,071万 |
| 13週目(9/30) | 282 | 5,877万 | 278 | 3,902万 |
| 14週目(10/7) | 283 | 6,461万 | 278 | 3,868万 |
| 15週目(10/14) | 283 | 6,330万 | 279 | 3,883万 |
| 16週目(10/21) | 283 | 6,634万 | 279 | 3,588万 |
| 最終 | 283 | 6,634万 | 279 | 3,572万 |
最終的な推移はこんな感じに。12週目で大きく下がっているのは、CROWNのイベントバフが切れたためですね。
今期のチャレンジャーズワールドは一回バフが切れたものの、
次のイベントでまたイベントバフがあったため
弱体化したまま最終週、ということはなくなりました。やるじゃん!(たまたまなんだろうけど)

6次スキルの進捗はこんな感じ。
今回はジェネシスパスのおかげもあり、かなり早い段階でアーケイン地域のハードボスを撃破できていたので
オーラの入手が多く、いつもは余りに余るソルエルダの欠片が枯渇するくらい育ちました。
それ以外にもイベントで貰えるオーラや欠片もだいぶ多かったと思います。
みんなも前期以上に育ったのではないでしょうか。
ステータスに関してはこんな感じでした。
投資はプレミアムキノコパス、ジェネシスパス、サンデーメイプル用のモンパ入場券くらいですかね。
これだけでここまで育つとは。だいぶ育成も楽になってきましたねぇ…。
オーセンティックフォース不足問題

12週目でBurning Beyondの称号の効果が消え、オーセンティックフォースが100減少…。
これにより、アルテリアの狩場や、モンパでもフォースが足りなくなり、
まともに活動できなくなりました…。
「じゃあ、シンボル強化すればいいじゃん」と言われればその通りなのですが、
オーセンティックシンボルは強化費用が超高額でつらいんですよね…。
前回は桃源郷止まりだったのと、モンパも新地域がなかったので
効果が切れてもたいして痛くはなかったんですが、
アルテリアまでくるとフォース不足がグっときつかったですね…。

というわけで、泣く泣く強化しました…。
確か3Gメルくらい支払ったと思います。
これはハードボス倒せていなかったら払えなかった気がしますね。
どうせ払うんなら必要なところに、ということで、
チャンピオンセレン、カロスを見越して、セルニウムとアルクスを中心に上げました。
セルニウムはウィークリーのノーマルセレンが楽になるように、と
イベントで貰えるシンボルを突っ込んで、無理やり強化しちゃいました。
セレンを倒していたり、最終的にはユニオンチャンピオンに突っ込むキャラなら
アリなムーブだと思います。
フォースはアルテリアまでなら350あれば問題ないと思います。(途中でセルニウムがMAXにできたので上げました)
vs. 最初の対敵者(イージー)

最終週の学園イベントのバフが一番強い状態で、最初の対敵者(イージー)に挑みました!
討伐してもチャレンジャー等級になれるわけではないのですが、
討伐できればチャレンジャーズコインが増えるので、倒せるなら倒しちゃいましょう!
最初の対敵者はタイミングよく敵の攻撃をパリィするボスですが、
ボス戦の練度については、メインのカンナでかなりの数やっておりますので
ギミックはなんとかなるでしょう。
問題は火力、ですね。

戦闘力は冒頭の数値と同じです。(ファミリア有)
というわけでまずは倒せそうなのか、チャレンジ!

YOU LOSE…
残り8%ですが、何回かゲージMAXで瞬間スキルを撃てていないので、
ゲージMAXで撃てさえすれば倒せるんじゃないか、といった感じ。
練度はある といいましたが、やはりテレポ職のカンナとフラッシュジャンプメインのキネシスでは
全然違いましたね…。
特に2段階の元素の渦。これは上下移動のテレポで避けるのと、
ポータルやジャンプ移動で追いかけて避けるのとでは、全然操作難易度が違いました。
あとはゲージMAXなのにパリィしようとしてロスしているのも改善点ですね
対敵者の剣振る攻撃なんかは、ゲージMAXならパリィせずに
回りこんで殴るべきでした。
パリィ構えていると殴れない時間が増えるので、ここを改善すれば全然違うかなと思います。
(ここはメインでも改善しないといけないポイントだと思いました。改善します。)
というわけで、気を取りなおして、2…
…
3回目!!!


YOU WIN!!!
というわけで無事撃破しました!
討伐時間は29分。9割型ゲージは維持できていたのでかなりギリギリですねぇ…。
ゲージMAXになったらちゃんと避けて殴る、を意識したらだいぶ削りが早くなりました。
あとは無敵も残すのではなく、しっかり瞬間に合わせて使い、削るのを優先するのも大事です。
最悪、パリィ失敗したとき用にアーテリアルフォームさえ残して置けばいいかなと思いました。
まぁ練度は必要ですけどね。

それでも慣れている対敵者でもやはり30分近く戦い続けるのはしんどいですね…。
本家では、ボスの体力と一緒に制限時間も減らすアップデートがあるみたいなので、
早く来てほしいですねぇ…。
チャレンジャーズワールド最終結果!

最終的なポイントはこんな感じに!
いやぁ、最初はマスターまで行く予定もなかったので、大満足です。
コインは下級が26,800枚、上級が90枚残りました。
今回は名匠キューブの数が大幅に減らされていたので、使いみちが少なく、めちゃくちゃ余っちゃいましたね。
ただ、その分、イベントで貰えるキューブやユニーク書が多かったので
装備の質としては前回とあんまり変わってない気はします。
(まぁキューブがたくさんあっても、エンブレムや補助武器がレジェンダリーにならないとそこまで差はないよね)
そんな余ったコインは全てくるみサーバーのメインキャラへのお土産に…!

上級コインはキューブと深淵の転生の炎に。
そして下級コインはまずはイノセントの書に交換し、
残りは全て黒転生の炎に突っ込みました…!
その数なんと驚異の528個。
こんなにまとめて手に入るイベントもそうそうないので、
かなり嬉しいお土産でした!

また、お土産といえば、メイプルガイドでアバターやらいろいろ貰えるのを今回初めて知りました。
こちらはワールド1回限定なので、チャレンジャーズワールドでは受け取り得なアイテムたちになります。
Xで流れてきてこんなのあるの知りました…。
いつから実装されたシステムなのかは知りませんが、
前回のチャレンジャーズワールドでも、これで貰えるアバターをつけている人がいた気がするので
前回も受け取れたんでしょうね…。ぐぬぬ。
ちなみに、武器アバには期間限定で能力が付いているので、少し強くなれます。
あとアイテム欄拡張券が4つも貰えます。うれしいですね。
知らなかった人は是非次回は受け取りましょう!!!
チャレンジャー キネシス 総評

今回、リマスターされたこともあり、チャレンジャーズワールドで育成しましたが
狩り、ボス適正どちらもかなーーーり高く、オススメの職業です!!!
まずはボス戦。
瞬間スキルがかなり強く、手順も簡単
瞬間スキル、無敵スキルがイベントボス「カイ」への適正が高い
フラッシュジャンプ、テレポート、空中浮遊、ラッシュと回避行動は全部できる
リマスター直後というのもありますが、性能はかなり高いと思います。
デメリットとして、テレポートに回数制限アリというのがありますが、
CTもそこまで長くなく、使いどころを見極めれば、枯渇することはないです。
ただ、フラッシュジャンプはちょっともっさりしているので、気になる人は気になるかも。
続いて狩り。
5次スキルのサイキックバレットが超超広範囲で、
左右撃ち+ジャンプ左右撃ちでほぼほぼ殲滅可能です。
届かない部分がある場合は、ソルヤーヌスやファウンテンを置いておけば問題なく、
そんな狩り場も少ないので、ソルヤーヌスは基本黄昏運用で
撃ち漏らしを仕留める使い方がメインになると思います。
つまり、火力さえあればなくてもいいのも強みです。
おすすめの狩場

燃え上がるセルニウム 燃える王立図書館 第1区域
中央で左右にサイキックバレットを撃つだけで完結する良狩場。
バーニングのレベルも高めでオススメ。
ガイドワンポチで行けないので、お気に入りマップに登録して使おう!

ホテルアルクス 終点のない横断列車5
中央で左右撃ち+上ジャンプ左右撃ちで殲滅できる。
ボクシリアンよりはややバーニングが高めで、ファミリア集め最終地としてオススメです。

オーディウム 閉ざされた扉の向こうの実験室1
中央で左右撃ち+上ジャンプ左右撃ちで殲滅できる。
バーニングも高めでオススメです。設置が2個あれば左右撃ちだけでいけるかも。
ガイドワンポチで来れないのでお気に入りマップに登録を。

桃源郷 活力が戻ってきた春1
中央で左右撃ち+上ジャンプで右撃ちで殲滅できる。
左端に敵が移動すると倒せなくなるので、左にヤーヌスやファウンテンを設置したい。

桃源郷 残酷な痕跡の冬4
左右撃ち+上ジャンプ左右撃ちで殲滅できるが、割とぎりぎりなので端にファウンテンやヤーヌスを置きたい。
桃源郷の後半戦に。人気なのでバーニングのレベルが低い場合が多い…。
バーニング気にするなら冬1も狩りやすい。

クィーンズロード 南側外郭地域
左右撃ちで微妙に届かないが、大半は殴れる。足りない端っこにヤーヌス、ファウンテンを…。
序盤はシンボル的にレベルの低い敵を狩りたいと思うが、いいところはここくらいしか…
ちょっと大変になるが、ここの左のポータルのマップも比較的狩りやすい。

アルテリア 最下層の通路4
左右撃ち+上か下に足場移動して左右撃ち。
足場移動が面倒ですが、ここが一番狩りやすかった。
そんな感じでボスも狩りも超強いので、オススメです!
操作感も先ほど書いた通り、性能差はあるものの、
現メイプルで全ての回避行動がとれるのでなかなかにスタイリッシュ。
スキルのエフェクトも超かっこよく、爽快感もあります!
気になった方は是非、やってみてください!
次回のチャレンジャーズワールドは?
次回のチャレンジャーズワールドで育成するキャラクターはほぼ決まっています。
が、今後のアップデートのネタバレになりますので折り畳み式で…
次回の育成予定キャラクター

次の実装されると思われる新規職業「レテ」です!
デーモン職の魔法使いということで、非常に気になっています…!
召喚がメインという感じで、カンナに近いのかな?とも思っています。
今回育成したキネシスはチャンピオンキャラとして活躍してもらう予定で、
今後もプレイしていきたいと思います!
まずは285レベルにして、リンクスキルレベル3を開放したいですね!

また、名前がnekoLilyの通り、外見をリリーちゃんにしたいんですよね!
ずーっとロイヤル整形、ヘアに来るのを待っていたのですが、
今回のサーカスイベントで整形もヘアもどちらも移せる、ということで

別キャラのリリーヘア、リリー顔を移せるのが非常に楽しみだったりします!!!
いやぁ待ち遠しいなぁ、早く移せるようにならないかな~~
というわけで、今後も育成していきますので、
また何かネタができたらキネシス記事書いていこうと思います!
よかったら いいね お願いにゃん!
コメント頂けると嬉しいです!