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nekoじゃらし
にんげんのすがた
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メイプルストーリーのくるみサーバーで活動しているカンナです!

【チャレンジャーズワールド2】チャレンジャー ララ リザルト

こんにちわ、nekoじゃらしです!
2回目のチャレンジャーズワールドも終わりましたね。
長かったような、あっという間だったような…。
今回も最終結果と感想を書いていこうと思います!

<前回の記事>

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目次

最終ステータス

到達レベル:279レベル(41.9%)
戦闘力:3,572万

レベルの方は280レベルを目指してはいましたが、
3月からものすごく忙しく、狩り時間が取れなかったため、達成できませんでした…。
今回は大量に経験値が貰えるパンチングイベントが一切なかったのも
苦しかったかなとも思います。(前回は期間の8割くらいはあった気がします)
まぁ今回は代わりに紅き月の森が最初からあったので、
これがパンチングの代わりに経験値を稼いでくれた感じですね。
また、1月からVIP等級がゴールドに昇級してしまったので、
モンスターパークが1日5回いけました。これで結構稼いでいると思います。
逆にこれらがないと、280レベルは相当ハードルが高かったかなと感じました。

装備の方はアンドロイド心臓以外は全てユニーク等級になりました!
今回はレジェンダリー書が2枚もらえるダイヤモンド等級へのハードルが高く
280レベルに到達できない場合は、デミアンより上のハードボスを3体討伐する必要がありました。
そのため、イベント報酬のユニーク書やアディショナルエピック書は全部突っ込むことに…。
まぁ今後も育成&ボス要員になる予定ですし、問題はないでしょう。
また、今回も名匠キューブでのレジェンダリー昇級はありませんでした。ぐぬぬ。
あと、INT9%+6%の重複は1個しか出ませんでしたし(あと全部12%)
エンブレム、補助武器の魔力&ボスダメの重複もゼロでした/(^o^)\
今回、キューブ運はかなり酷かったと思います。つらい。

  シーズン2(ララ)  シーズン1(メルセデス)
 レベル  戦闘力  レベル 戦闘力
1週目262867万
2週目2661,128万261986万
3週目2701,540万2631,226万
4週目2721,726万2651,607万
5週目2732,045万2671,652万
6週目2742,167万2681,794万
7週目2752,838万2711,918万
8週目2753,053万
9週目2763,239万
10週目2763,623万
11週目2773,638万2752,451万
12週目2784,071万
13週目2783,902万
14週目2783,868万
15週目2793,883万
16週目2793,588万
17週目(最終)2793,572万2762,525万

途中からブラックハードの期限が切れたり、イベントのバフが切れたりで
徐序に戦闘力がダウンしていきました…。
前回の記事でも書きましたが、やっぱりイベントバフは最後まで持つような
イベントスケジュールを組んでほしい
なと思いました…。

ちなみに、リープ後のステータスはこんな感じ。
今回はチャレンジャーズバフがステータスに乗ったり、
謎の結界がかなり強かった
ので、リープ後はがっつりダウン…。
さらに、キノコパスの強力な装備も期限が切れるので、さらに下がっちゃいますね…。

チャレンジャーララ 総評!

ララを育成した感想を…と思ったのですが、
ver.4.41で大幅改変されたので、あまり感想を書く意味がなくなってしまいました…。
本当はこの改変がチャレンジャーズワールド期間中に来て、
ララちゃんのここがよかった!!!って書きたかったんですけどね…!

というわけで、ちょっと簡単に書くと…
瞬間火力を出すのが想像以上に忙しく、難しい…。
噴出設置して、シーケンス使って、瞬間スキルを4つ使い、噴出設置して、オリジン発動
これを流れるようにやらないと、リストレの持続時間中にオリジンが決まらず、
特に噴出設置が厄介で、持続時間も短いし、龍脈がいい位置にないと厳しいです。
継続時も噴出の設置に忙しく、自身も耐久力が低いので
噴出に気を取られているとあっさり死にます…。
噴出に任せて、逃げていればいいと前に書きましたが、それはそれでボスもついてきちゃうので
結局隣接して殴ることになるんですよね…。
単純操作、と見せかけて、意外とボス難易度は高いなと感じました。
半面、狩りにおいてはめちゃくちゃ優秀で、広範囲の噴出スキルを設置しておけば
自身がカバーする範囲はすごく小さい
です。

しかし!改変後のララはこれらのデメリットが大幅に改善されており、めちゃくちゃ強いです!
まず、噴出については、霊脈関係なしで自由に設置が可能になりました。
ボス戦では龍脈を探す必要がなくなり、3連打で設置完了になります!
さらに、空中でも発動可能で、ジャンプしながら設置ができるようになりました。
中規模までの狩場なら噴出だけで全範囲カバー可能短かった持続時間も18秒から30秒に増加…!
狩りでもボスでも死角なしになりました。お強い!!!

操作面では、小回りの利くラッシュスキルテレポートが追加に!
テレポートはクールタイム&回数制限アリですが、今まで避け辛かった攻撃も回避可能になり、
基本は追加されたラッシュスキルで避ければよいので、全然気になりません。
変わらずフラッシュジャンプもあるので、機動力の面でも超優秀に!
無敵や軽減スキルの少なさは変わっていませんが、機動力UPと龍脈探しがなくなったので、
相対的にかなり死ににくくなったと思います!

また、下記のララの改変詳細動画がすごくわかりやすく、オススメです!
ララに興味ある方は是非!↓

というわけで、改変後のララちゃんは超オススメで
次回のチャレンジャーズワールドでも十分戦える性能
だと思います!

最終結果はこんな感じ。
デイリーはリアルの出張で1回逃しているはずなのですが、
最終日は何故かパス使用回数が0になってました…。
まぁ私は全然余裕があったのでいいですが、最後にパスで調整しようとしていた人は…。

2キャラ目のハイパーバーニングの際に
今回の目玉職業である「レン」を育成しましたが、
やっぱりレンはめちゃくちゃ強く、
ララよりもレンを育成したほうが楽にミッションクリアできていたと思います。
まぁララはコンセプト的にも、イラスト的にも好きですし、楽しかったので、ヨシ!!!

ララの育成とは関係ありませんが、
今回のチャレンジャーズワールドは
有料パスを買わないと、キノコパスに変わる無期限装備が得られない
のは超改悪だと思いました。
新規さんには相当つらいんじゃないかなと思います…。
次回はさすがに残してあげてほしいなと思いました。

名匠は目指すべきか

専門技術で装備製作を名匠にすると、高級武器精錬というスキルが使えるようになります。
これは40分間クリティカルダメージ+5%のバフがかかるスキルで
チャレンジャーズワールドでボス攻略するうえでは、非常に強力なスキルになります。

が、入手のハードルが装備製作のレベルが名匠とかなり高く
レベル上げの素材の入手が採鉱するしかないチャレンジャーズワールドではかなりめんどくさいです。
また、スキルを使うには「魔法の砥石」というアイテムが必要で、
これを自力入手するには錬金術も職人以上にする必要があります。(呪文書の分解が必要)
魔法の砥石は練習モードでボス入場すれば不要なので、
本番ボスで使わなければ上げる必要はないですが、せっかく入手するなら使っていきたいところです。

装備製作、錬金術のレベルを上げるために、採鉱、薬草採集のレベルも上げないといけないので
実質、アクセサリー製作以外はレベル上げが必要です。
これがまじで面倒で時間がかかるので、正直いうとやらなくてもいいと思います。
高級武器精錬も秘薬枠の一つなので、代わりに他の秘薬を使っておきましょう。
まぁ高級武器精錬の方が大抵強くなるので、ダイヤモンド等級よりも上を目指す場合は
コツコツと取得を狙ってもいいかもですが…。

一応、錬金術と薬草採集のレベルを上げることになるので、
チャレンジャーズワールドでは供給の少ない「財物獲得の秘薬」が作れるのはメリットです。
これも作るの超めんどくさいですけどね…。

高級武器精錬の取り方

①.軽いくまでを購入(VIPゴールド以上なら不要)し、薬草採集、オイル生成を行い、
  薬草採集のレベルを5~6程度まで上げる
②.①で作成したオイルを使い、錬金術のレベルを上げる
  この際、薬を丸薬化し、熟練度を上げていく。
③. ルートアビスのノーマルボスを毎日倒し、専門技術クーポンを入手する
  (たまに出現するパドリックよりランダムで購入可能、専門技術のレベルを1上げる)
 クーポンは薬草採集を優先して使う。
④. 軽いスパナ(VIPゴールド以上なら不要)を購入し、採鉱のレベルを上げる
⑤. 生産コストの低い矢を作成し、装備製作のレベルを上げる
⑥. 錬金術11レベルと装備製作が10レベルになったら、
  エルナスで売っているスパイク書をひたすら分解し、上級呪文の結晶を入手する。
⑦. 装備製作で魔法の砥石を作成し、名匠まで上げる

<専門技術クーポンの優先度>
薬草採集>採鉱>錬金術>装備製作
6レベルくらいまではすぐ上がるので、そこまでは自力で上げるのを推奨
均等に上げるよりは、薬草採集と採鉱を10レベルまで上げて
効率よく採取できるようにする。



次回のチャレンジャーズワールドは?

もう本家では3回目のチャレンジャーズワールドが出ているので、
そのうち日本でも来るでしょう…。
いやぁスパンが早いんですよねぇ…。
チャレンジャーズワールド期間中はどうしても忙しくなるので、半年くらいは空けてほしいです…。
でも、新規さんがプレイするチャンスではあるので、このくらいのペースが大事なんだろうな…。

さて、そんな次回のチャレンジャーズワールドは
今回みたいな新規職業はないと思われるので、好きな職を育成しましょう!
(今回も好きな職を育成したけど)

というわけで、現在の私の第1候補は…

メイプルストーリー公式 職業紹介 バトルメイジ より

バトルメイジです!

私は基本魔法使いが好きなので、というのもありますが、
チラっとXで見たバトルメイジが
めっちゃくちゃエフェクト派手で、かっこよかったんですよね。
調べると、ボス戦も強く、耐久力もある、
そして、空中での連続テレポートがすごく楽しそう。
リマスター後のカンナも空中テレポートができるようになり、非常に便利なのですが、
それを上回る性能を持っているので、めちゃくちゃ便利なんだろうなと。

メイプルストーリー公式 職業紹介 キネシス より

あとは前回も書きましたが、キネシスは興味ありです。
キネシスは本家で改変があったと思いますが、
もしかしたら次のチャレンジャーズワールドのタイミングだったりするかな?
であれば、キネシスもアリかなと思っています!
いつも通りであれば、ハイパーバーニングは2キャラできると思うので、
どちらもやる、チャレンジャーズワールドのメインは楽しそうな方って感じかな!

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