こんにちわ、nekoじゃらしです!
ブログの更新頻度が寂しいことになっておりますが、私は元気です…。
最近毎度言っている気がするのですが、リアルもメイプルも忙しいのよ!
というわけで、タイトルの本題のことを書きつつ、
最近の活動記録を残していこうと思います!
デスティニーカロスの圧力が…
最近、週ボスにリンボとバルドリックスが追加されたり、
カリーンとセレンの難易度がハードとエクストリームにランクアップしたことで…

デスティニーカロスの圧が急速に迫ってきました…!
気づけばもう半分を過ぎております…。ひぇ…、来ないで…!
いやはや、デスティニーカロスなんて、もっともーーーっと先の話だと思っていたのですが、
割と火力的にもいけそう、ということがわかってしまったので
急ピッチで強化や練習を頑張っていたりします。
ちなみに、デスティニーカロスは、カロス(カオス)モードをソロで、
デスカウント3でクリアする必要があります。
ソロというだけでも恐ろしいのに、デスカウント3はやばいやつです。
まぁ今だと、カロスもだいぶ弱体化されていたり、ソルヘカテーとアレリアの秘薬で
実質デスカウントは5以上だったりはしますが、まぁきついッスね。
そんなわけでいろいろ強化中…
まずはこれ、リストレイントリング!

生命の研磨石を使って、レベル5に上げました!
これでリストレイントリングの持続時間が5秒増えます。
これがカンナにはかなり大きく、バーストの際に白面金毛の十尾の止めの一撃まで
リストレイントリングの効果内に入れることができます!

ただし、バインドの拘束時間からは外れているので、
スカると非常に悲しくなります。逃げるな卑怯者!
続いて潜在能力も大幅に強化…!

チェンジバーニング:ルシードのイベントで貰えた、対敵者のアディショナルキューブで
アストラ補助武器の魔力が3%上がりました!(魔力9%、ボスダメ12% → 魔力12%、ボスダメ12%)
私はボスダメージが過剰で、魔力%が少ないので、3%でも大きく伸びてくれます。
そして、ジェネシス武器の方も…

魔力+12%、魔力+9%の重複が引けました!!!
これは美味しい。ボスダメージ18%が魔力12%に置き換わった形です!

この二つで戦闘力がグンと伸びてくれました。
また、対敵者のメガキューブもあり、上潜在が200個も回すことができました。
こちらはメガキューブなので、適用可否で選べる為、
気兼ねなくジェネシス武器にオールベット!
狙うはボスダメを魔力%に変えることですが…

そう、

簡単に、、、

出るはずもなくッッ!!!
200個サクっとスって終わりました。
出ないか…。いやぁきついっすね。
まぁ別に今の潜在も十分強いので、いいんですけど…
今後200個も回させてもらえるチャンスなんてないと思うので、ちょっと残念です。
そのほかも前回の記事で書いた、チャレサバ産の大量の転生の炎や、
こまごました強化をいろいろやって…

ファミリア有で戦闘力4億突破しました!!!
飛んで約4億2000万です。ツヨクナッタナ!
チャレンジ!デスティニーカロス!

とりあえず挑んでみたところ、残り7%くらいでデスカウントが尽きて撃沈…
あと1瞬間回せれば…というところでした。
瞬間撃ったばっかりで、残り時間1分切っていたので、どうあがいても無理でしたね…。
2段階の2ゲージ目で、数%残しで削りきれず、瞬間が溜まっていたので
これがなければいけていた、かもしれません。
ただ、何度か挑戦するもこれが難しく、だいたいどこかで瞬間にロスが生まれ、
倒しきれない、という感じですね…

5回目くらいの挑戦でようやく最後まで生き残れました…!
が、ダメ!!
ここでも1瞬間ロスしてるので、やはりこれがなくなれば討伐できる、といった感じですね。
少し前に書きましたが、ハクのバーストをワープで透かされると大ロスなので、これも効いている気がする…。
まぁあと生き残るプレイヤースキルも重要。これがなかなか生き残れない…。
3ゲージ目あたりの雑魚敵(雑魚とは言ってない)が湧く当たりから超キツイです。

6次スキルもまだまだ伸びしろがあるので、
これが育つか、イベントバフが来ればいけますね?
というわけで、近日倒す、首を洗って待っていろ!
サブ育てたり、ルシード育てたり…

ユニオン要員でメカニックをレベル250にしました!
メカニックのユニオン隊員効果は「バフ持続時間上昇」。
この大ソウルコントラクト時代、必須といってもいいほど強い効果です。
245レベルまではコツコツデイリーやイベントで大量に貰ったサウナで上げつつ、
ラストはルシードイベントの秘薬で上げ切りました。
今だけかもしれませんが、サブ育成もだいぶ楽になりましたねぇ…。
ただこのメカニック…、デイリーで遊んだ程度ではあるのですが…
めちゃくちゃ面白そう、でした。
やっぱりメカは男のロマンなんだよなぁ。
渋滞してますが、今後育成したいキャラの候補にしておきましょう…

チェンジバーニング:ルシードはノーマルヘレナも無事クリア!
ここまでレベルが上がると、楽勝(?)でしたね。…3回くらい負けましたけど。
基本浮いていて、CTスキルが上がったら殴る だと結構楽かと思います。

一番厄介なのは、この地面全体を攻撃してくるやつです。
ノーマルならコレのモーションさえ覚えれば、あとは何とか耐えられるので問題ないかなといった感じ。
ナイトメアモードも残ってますが、これは気力があれば、かな…
このイベントもいよいよ終わりが見えてきましたね。
来週には100レベルいけそうな感じもしますが、果たして…。

次の大型アップデートの告知が来ましたね。
ショーケースは11月27日とのこと。楽しみですね。
というか、もう次か…。CROWNが終わったの、つい最近な気がするのですが…。
OVERDRIVEについて(海外情報、ネタバレ注意)
OVERDRIVEはゲーム全体の遊びやすさやキャラクター育成の効率を大きく見直す方針が打ち出され、
日課・週課の負担軽減、ボス戦の時間短縮、ユニオンの改変、オークションの利便性向上など、長年プレイヤーが求めていた改善が多数盛り込まれています。
実際に日本のアップデートにも来るかはわかりませんが…
デイリークエストの討伐数削減、エピックダンジョンのステージ数削減、
そして、ボスの制限時間が20分になりHPも合わせて調整されます。
特にボスの20分化は、大幅に負担が減るので、かなり嬉しいですね…。
その他は新職、新ボス、新スキルなどなど…
この辺も楽しみではありますが、私としてはデイリー、ウィークリーの負担削減が一番大きいなーと思ってます。
こんなところかな。
もっとネタ溜まってるかなと思いきや、意外となかった。
というわけで、また次回。
もうちょっと早く更新できるよう、頑張ります。(更新するとは言ってない)
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