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nekoじゃらし
にんげんのすがた
本サイトの作者
メイプルストーリーのくるみサーバーで活動しているカンナです!

燦爛たるララのジェネシスワンド

こんにちわ、nekoじゃらしです!
上記の画像ですが、装備や呪文書の分解ってマイスタービール以外でもできるようになっていたんですね。
皆さん、知ってましたか?
私は知らず、つい最近までわざわざマイスタービールに行って分解していました…。

この仕様、最近変わったんだろうな…と思っていたのですが、
なんと2025年9月のver.4.36のアップデート内容に書いてありました。

メイプルストーリー公式 ver4.36アップデートについて

そんな前から…!?
いやぁ、ずっとマイスターでしかできないと思い込んでいました…。

もちろん合成もいけました。まぁ最近はもうあまり出番はありませんけどね…
一応、専門技術のレベルが高ければ、合成すると高Tierの転生値が付きやすいので
サブ用のアビス装備とか、ピンクの聖杯やトワイライトマークなどのボスアクセサリーで
いい転生値ではなかったら合成してみるといいと思います。

目次

新ボス、燦爛たる凶星に挑む

新ボス「燦爛たる凶星」が実装されました!
金髪美少女とか最高かよ…と思いましたが、とんでもない属性の持ち主でした…。
その属性は君自身の目で確かめて見ろ!

さて、ボスは最近恒例の新ギミックを兼ね備えたボス
最近おなじみの特殊ゲージ(捕食数値)が溜まると強制退場と
幻想モードと現実モードの2種類戦う場があり、現実モードで捕食数値が上がるリスクを取ると
与えられるダメージが増える
というギミックがあります。

逆に、幻想モードは与えるダメージが上がらない代わりに、
(ギミックをこなせば)捕食数値の溜まるリスクがほとんどないので
火力がある人は幻想モードでリスク少なく戦うことができます。

【メイプルストーリー】SUMMER SHOWCASE 2026 ‘CROWN’ より

ノーマルの難易度はスウ(エクストリーム)以上、カリーン(ノーマル)以下、ということで
スウ(エクストリーム)を倒している私はノーマルの挑戦権はあるという感じ。
というわけで、さっそく挑戦してきました!

初見はまぁ意味が分からず、すぐに捕食数値が溜まって退場…。(相変わらず説明がなさすぎる)
というわけで、カイ戦同様にメイプル研究所様の攻略記事で予習しまして…

約5分くらい残して撃破できました!
幻想モードでの動きを覚えて、幻想モード重視の安定した立ち回りの方でクリアできました。
いやぁ、幻想モード主体だときついんだろうなぁと思っていたのですが、
やってみたらかなり余裕がありましたね…。
練習モードでバフ盛り盛りですが、これだけ時間が余るなら本番も問題ないでしょう!

というわけで本番!
なぜかタイムが縮まりクリアです!
よほどのことがない限り失敗はしませんし、報酬も美味しいので、これは毎週やっていきたいですね!
ちなみに、戦闘力は3億2,000万くらいです。

いつかパーティでハードに挑むなら、幻想モード主体だときついと思うので
どこかで練習はしないといけないんでしょうが、まぁまだ先の話ですし、しばらくは楽しちゃいましょう。

ララと4本目のジェネシス武器

ウィル中に撮ったのでなんかおしゃれなSSになった

ララのジェネシスクエストの闇の痕跡が溜まったので、いざ解放へ!
前回のメルセデスの時とは違い、もう既に暗黒の魔法使い未満のハードボスは
全て討伐済みなので、消化試合、ですね!

vs.ウィル 14分くらい。

ウィル戦は火力にかなり余裕があるので、クモの巣で埋まりきる前に余裕の撃破です!
昔のララとは違って、噴出以外も強く、継続して殴る必要はありますが、
ラッシュで小回りが効き、テレポでクモの巣を消しにいけるので、結構楽だと思います。
また、山の慈愛のエクストラガード(ハイパースキル)は2段階の回復制限でも使えるので
体力もゲージもない時の緊急回復として使えるのも優秀です。
強くなったなぁ、ララちゃん…。(オススメですよ!)

ルシードもサクっと撃破!13分くらいでした!
チャレンジャーズワールド時代にも撃破しているので、あまり書くことはないのですが
2段階が動き回るので、噴出との相性が最悪です。
ただ、瞬間スキルが強いので、3段階との相性は良いですね!

戦闘シーン撮るの忘れた

真・ヒルラの関しては視界的な意味で相性最悪です…。
エフェクトを最薄にしても、設置スキルたちが糸の視認性を悪くしてきます。
特に、「発現:陽だまり」は糸の色と重なり、最高に視認性が悪くなります。
なので、60sスキルは端っこでかけて、真ん中に戻る…という感じで戦うと
視界ジャックは避けられるので、意識するといいかも…。
120s瞬間は…諦めです。右端でやると糸が必ずこないからいいかもね!
討伐時間は20分くらい、だった気がします。

というわけで無事「ジェネシスワンド」解放です!
ララちゃんは杖のみ装備できるので、今や1キャラしかいないワンド使い、ですね。
他はみんなスタッフの方が強いからね…。
ちなみに、ララちゃんは本当に杖のみしか付けられないので、スタッフは持てません。
とても非力で可愛いですね。パンダ付きスタッフ装備させてくれ…

チャレンジャーズワールドの報酬のうちのレジェンダリー書1枚を使って…

いろいろ整えて完成!
潜在能力はイベント産のカルマメガキューブで厳選する予定でしたが、
運よく余っていたネオキューブで2重複してくれたので、これで終わりです!
ヘキサキューブが来たら、3重複狙いにいくかもしれません。
転生の方もイベントのコインショップにあるカルマ永遠の転生の炎で厳選しました!
魔力Tier7は引けていませんが、ボスダメ、ダメージが重複したTier6でだいぶ強く、
まぁこれで完成でいいかな、と思っています。

2,000万くらい戦闘力上がりました

武器はカナトコしたいなーと思っていたのですが、
やっぱりワンドは全体的に小さくて映えないですよねぇ…
そのあたりスタッフはでかくて好きなデザインが多くてねぇ…(当社比)
スタッフだったら、ウッドスタッフとかにして偽めぐみんにしたんですが、
まぁ私のめぐみんはちょむすけ(武器アバ)がいるのでヨシとしましょう。

ちょむすけ

ユニオンチャンピオン昇格と加入

以前、メルセデスの枠は現在チャレンジャーズワールドで育成しているキネシスに
リープ後変更し、A等級(真・ヒルラ討伐)にして4枠目を開放、ララを加入させる予定でしたが、
ジェネシス武器を入手したメルセデスなら余裕でチャンピオンヒルラを突破できたので
等級を上げ、ララを加入させることができました。
そのままララもA等級まで上げて、一旦おしまいです。
これでチャンピオンコインが36,000枚ほど集められるようになったので
サブの週ボスで使っていってもお釣りがくるかな?時短になって、いい感じ。
S等級の暗黒の魔法使いはハードルがグっと上がるので、しばらくはこのままだろうなぁ…と思ってます。

ユニオンチャンピオンも実装時はメイン以外こんなボス倒せるわけないやろ…と思ってたんですが、
気が付けば4枠目まで解放してしまっておりました。
いやぁ、インフレしてますなぁ本当に。

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